top of page

Uso de Gamification para diseñar actividades retadoras que involucren a los alumnos activamente durante su aprendizaje

"Gamification" el enfoque lúdico del aprendizaje

"Gamification"

Equipo:

Edmundo José Reyes

Imelda Valdéz

Julieta de Jesús Cantú

María del Socorro Tamez Ramírez

María Teresa Ponce Sustaita

Rafael Bourguet

Rosa Elena Lara

Joel Valencía de los Rìos

 

 

Tandem:

Cleopatra Garza

Martín González

bottom of page